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《最终幻想14》粉丝节陷AI争议,演示内容引玩家不满
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简介《最终幻想14》粉丝节陷AI争议,演示内容引玩家不满2026-05-14 17:16:34 来源:互联网 作 ...
《最终幻想14》粉丝节陷AI争议,最终争议演示内容引玩家不满
2026-05-14 17:16:34 来源:互联网 作者:tjxz

最终幻想14
软件类型:网络游戏 软件大小:2.17MB 软件平台: WinALL 软件语言:简体
标签: 奇幻游戏 最终幻想 最终幻想14
查看详情近日,幻想Square Enix宣布其MMORPG新资料片《银海之天舟》将于2027年1月上线。粉丝虽然玩家对新资料片整体反响积极,节陷但由公司资深本地化及歌词创作者Koji Fox主持的演示引玩一场研讨会,却因大量使用AI生成内容而引发了不小的内容争议。

该研讨会以"从Tacos到Tenders:解读《最终幻想14》歌词的幻想幕后故事"为题。在长达两小时的粉丝演讲中,Koji Fox多次采用AI生成的节陷图片和视频作为演示素材。当这些AI内容出现时,演示引玩原本笑声不断的内容观众席明显安静了下来。
至少有两个明显案例引发关注:一是最终争议Fox借助微软Copilot(他戏称为"Copilot君")生成了一段音乐视频;二是他展示了一张由AI合成的、曾参与《最终幻想14》原声音乐制作的幻想艺术家们的合影。

在这次演示中,Fox并没有隐瞒AI素材的来源。他解释称:“由于时间限制,我没能获得官方图片的使用授权。而且,因为我们CEO一直热衷于将AI工具融入日常工作,所以我决定用AI生成一个我们合作过的著名艺术家的近似图像……结果却非常成功。所谓非常成功,其实就是完全失败。”
然而,这番解释并未平息玩家的不满。社交媒体上,有用户评论道:"Koji Fox亲手加速了自己在社区中良好声誉的消亡。"另一位用户则表示:"他至少挥霍掉了六个月积攒的好感度——仅仅因为在工作中展示了一次AI。"

值得注意的是,Fox在演示中提及"Square Enix正将AI工具融入日常工作",这一表述很可能并非单纯的陈述,而是对公司总裁桐生隆司相关政策的一种隐晦回应。
桐生隆司在2023年新年公开信中曾明确表示,Square Enix将"积极运用人工智能及其他前沿技术",旨在提高开发效率与营销水准,长远来看还将借此创造全新形态的内容。
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